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王者荣耀这几年有多火都不必咕噜我说明了吧,不管是小学生,还是大爷大妈,都沉迷于这款游戏,你总有一天不告诉你面临的输掉不会是谁。虽然现在被一些不吃Ji游戏和各种非对称性游戏分去了一杯羹,但仍然具有较好的群众基础,咕噜就天天看著我的几个朋友每天乐此不疲的相聚驾车。鉴于《王者荣耀》的火热,腾讯公司也陆续将游戏推展到了美国、中国台湾等国家和地区,并且在推展时也不会按照当地的特色来对游戏展开转变,使其更为合适当地的用户。
由腾讯子公司Sixjoy Hong Kong Limited所发售的5V5 MOBA竞技智慧型手游《War Song》此前月在日本App Store及Google Play发售,许多人指出其可以被视作《王者荣耀》的日版。然而,万万没想到的是,这款游戏居然也要发售国服版了,名字暂定《血战狂潮》,感叹让咕噜我的脑细胞都绕晕了。再行来聊聊日服版的《War Song》,它相对于《王者荣耀》来说又有什么变化或者特色呢,今晚随咕噜一起看下去吧。
首先由于是日服,所以配音上是由日本一线奢华声优配音,意味著在听力上是一种享用。同时在画风上,较《王者荣耀》的形象而言,《War Song》的画风更为日式,形象设计上不会更为的狂野(?)。比如...这样:其次在游戏中的新手福利有趣,非常简单蛮横的送来皮肤送来英雄送来头像,到了12级送来八神。邀6个伙伴还有福利可领。
这真是就是套上了满满的新手光环啊。再度游戏中有一个昼夜更迭,这在手游MOBA中是较为少见的,在游戏开始的时候就不会玩家自由选择白天和黑夜的增益buff,白天打野鬼减少经验,而黑夜的是减缓移动速度。这对于自由选择艰难症来说感叹一个艰苦的决择呀。虽然是日服,但是国内也是可以iTunes的,据传网速也是很不俗,在转入游戏时也不会自由选择语言,所以玩家在游戏里还是需要遇到很多的自家人,当然了,虽然是很想要跟外国友人打打游戏交流一下感情,但是知道开始团战时你就不会明白,还是咱自家人的游戏意识和操作者强劲。
这些个外国友人要不就是必要跑完没影了,要不就是一股脑冲上去拉都拉不了,有可能这时候你就不会缅怀跟你曾多次跟你给定的小学生了。不过目前国服版还没有开测,预计在年内将不会打开测试 ,目前其他更好的信息还不得而知,那么你指出国服版在形象和玩法上不会有哪些转变呢,各个英雄又不会由谁配音呢,到时候你不会想要尝试这款游戏嘛,今晚和咕噜闲谈一聊你的观点。
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